招聘需求:
岗位:角色原画师(风格不限)| 角色特效设计师 | 3D动作师 | Maya动作师 | 2D Spine设计师
就职地点:成都、深圳
3) 面向人群:社招及毕业生
4) 公司简介:黑慕道于2012年成立,我们专注于为客户提供各种原创角色设计、3D动作以及各类宣传海报、物件道具设计;团队成员来自各大游戏公司和研发团队,熟悉项目和美术制作的开发流程。我们拥有丰富的手游及端游项目制作经验,游戏类型包括:MOBA、MMO、RPG、SNS、ACT等,并涉及到交互社区、古装武侠、军事科幻和休闲娱乐等多方面题材。参与的项目有:《王者荣耀》《永远的七日之都》《QQ飞车》《乱世王者》《梦幻西游》《大话西游》等等,同时黑慕道持续的跟网易,腾讯,多益,北京有爱、盛大、游族、IGG、美国EPIC、摩奇互娱、巨人、上海心动等公司合作,为其提供角色设计、3D动作、ICON设计等制作。
招聘岗位:
角色原画
薪资范围:8-15K/月
工作地点:成都、深圳
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岗位职责:
角色原画,二次元,美式,Q版
1、负责设计与绘制人物造型拆分设计制作;
2、保证工作进度,保质保量的完成专项任务;
岗位要求:
1、相关工作经验,美术及相关专业;
2、精通photoshop,painter等绘图软件,具备优秀的美术绘画功底,擅长各种风格设计
3、虚心好学,做事积极主动,听从分配,敢于承担责任;
4、富有团队精神、职业精神,对游戏开发工作充满热情,追求卓越,并不断提高自己的技术专业能力;
5、能制定短期和长期目标并附诸实践
角色特效设计师
薪资范围:8-15K/月
工作地点:成都、深圳
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岗位职责:
1、主要负责游戏特效的原画设计;
2、具有丰富想象力;
3、按照要求,完成原画创意设定;
4、按时、按质、按量完成计划内的特效原画设计需求。
职位要求
岗位要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业;
2、具备1年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的原画绘制;
3、熟练使用PHOTOSHOP、PAINTER等相关绘图软件;
4、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,具备较高的审美素质,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
5、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
3D动作师
薪资范围:8-15K/月
工作地点:成都、深圳
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岗位职责:
1 完成项目所需角色的动画;
2 参与项目相关策划与流程规范,对项目提出意见和建议;
3 配合程序进行合理优化整合。
岗位要求:
1.有游戏3D角色动作制作经验;
2.精通MAX动画板块,了解骨骼绑定,熟悉动画制作流程,具备Unity3D引擎使用经验的优先;
3.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果;
4.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
Maya动作师
薪资范围:8-15K/月
工作地点:成都
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岗位职责:
1、负责使用Maya完成动作的设计与制作;
2、用Maya软件制作动画;
岗位要求:
1.两年及以上动作制作经验工作经验
2.熟练掌握运动原理,了解人体及动画等多种生物的骨骼结构及运动规律,掌握运动节奏与韵律变化,有一定的镜头基础;
3.熟练使用Maya动画制作工具与高级绑定融合表情系统;
4.有动作捕捉经验,熟悉MB软件使用的,优先考虑;
联系人:黄蜀为19983254093