2022年3月9日下午14:00—16:00,在学院数字动漫实训基地111会议室召开本年度“文娱传媒专业群”建设研讨会。信息工程学院院长孙继荣,副院长邓先春,文娱传媒专业群的各位老师,以及多位来自校外专家参加了本次研讨会。会议由副院长邓先春主持。


本次会议邀请到了四川广播电视大学杨志超教授,刘德学教授,成都寒露科技有限公司技术总监陈一凡;成都四维视界文化传媒有限公司技术总监黄健等校外专家参与。
动漫制作技术、游戏艺术设计专业负责人齐乃庆,数字媒体专业负责人邓先春分别就专业发展现状做了介绍,并提出了研讨会主题内容:1.2022级人才培养方案研讨(数字媒体技术专业、动漫制作技术专业、游戏艺术设计);2.专业群基础通识课、专业必修课程建设思路、内容、方法研讨;3.专业群教学科研团队建设;4.专业群新专业(游戏艺术设计)实施方案;5.专业群依托创新创业师徒制工作室发展产教融合执行方案。各位专家结合目前专业发展现状,结合自己所在专业领域发展现状和实际需求,提出了前沿性的发展意见。杨志超教授在会中提出:课程安排过程中要将学分、理论与实践相结合,做好课程与课程之间的衔接、课程资源应合理运用在教研教改中、如何科学合理的提高学生的操作水平等问题。刘德学教授在专业教学方面说道:目前市场需求与学校的课程有所差距,公司需要深度渗入课程中来辅助,使课程内容往社会需求靠拢,如何定位人才培养,他就如何围绕人才培养方案推出核心课程,强调因材施教提出了宝贵建议。来自企业的两位专家就目前行业发展的前沿情况做了介绍,强调了各专业的侧重点,对岗位需求,人才技能需求等方面做了分析。同时针对工作室的模式、学生管理、产教结合等方面提出了具体的建议,并给出了一些具体实例,帮助专业负责人在做人才培养方案时候进行反推从而确定具体课程。
本次专业群建设研讨会共进行2个小时,各位参会人员在会上充分发言、共同探讨专业建设发展以及2022级人才培养方案的制定,本次会议对文娱传媒专业群的人才培养方案修订和教学改革工作推动起到很大的促进作用。